せどりをわたしが検証してくる

おはようございますー。
最近フラついてたまいまいです。どうも。
ただいま(笑)

 

昨日は久々にカフェで作業してました。
渋谷はどこも人が多いから作業したことなかったんですけど、
「ここや・・・」っていう穴場発見ww

サントラントヌフっていう、覚えづらい名前です。
いやー今後渋谷でやるときはココ使わせてもらおう。
店員さんもほどよくフレンドリーで居心地がいい。

 

あーそれで話を戻しますけど、
ここ最近ブログの更新頻度を落としてたんですよ。
というのも、せどりビジネスに興味を示したのがきっかけでね(笑)
「楽しそうなこと」を発見してしまうとどうにも好奇心が止まらなくて。
もしせどりが、ゼロの人にとって最適だと言える初手ビジネスなら、
このブログでも配信できる幅が広がるしね!
(最適って言っても、やっぱり「楽しい」前提じゃないと
まいまい的ポリシーにそぐわないので、楽しいかどうかは重要w)

 

なので「せどりって楽しいのかなぁ・・・さて、検証するか」
と思って本買ったり先輩せどらーに聞きまくったり・・・って勉強してるところでしたw
ようやく始まったところですが、
結局このビジネスはどうなの?ってのを報告していこうと思って。

 

そこまでは、まあ、あらすじってところですよ。

 

せどりやってみるって決めて、
コッチ(情報発信)とせどりの力加減を間違ってたんですよねー。
情報発信0:せどり100みたいな、
すごい極端なやり方で取り組もうとしてたんですよ。

 

マリオで言うなら、残り制限時間30秒なのに、
スターコインをとるのに必死になってて、
やっととれた!と思ったら残り10秒でもうゴールに間に合わない、みたいな。
(するとゲームオーバーになって結局スターコイン取るところからやり直し)

 

最終目的を完全無視して道草食おうとしてたってかんじでw
1つ失敗しましたが・・・同時に1つ学べたのでよしとしましょうw

 

それで、一瞬ふらついてましたが無事戻ってきました。
(正確にはお師匠が背中押してくれたから戻ってこれたって感じですけどw)

まあこれからいつも通り更新していくし、
(もちろんせどりもやりつつね)
ガンガン企画とかコンテンツつくりたい。つくるぞ。ってことで。
今日はこれからコンサル生さんにコンテンツ作ろかな。
んじゃ。

 

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